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Bienvenue Sur : Aide Et Astuces Pour Votre Ninja

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Notre blog est là pour vous aider à bien évoluer et à profiter pleinement de votre jeu favori: Shinobi.fr
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Le Staff.

lundi 6 juin 2011

Akai est de retour!

Cher shinobi,

Les oracles du village déclarent être certains que le monstre légendaire Akaï va de nouveau faire son apparition dans Yuukan !

Leurs techniques de divination leur ont permis d'estimer sa renaissance pour le 10/06/2011 à 17:30:00, sur le territoire case 227.

Les pouvoirs du monstre légendaire sont exceptionnels et sa puissance incommensurable. Les trois villages ont de nouveau un ennemi commun qui se dresse face à eux. Mais les contes ancien de Yuukan racontent :

« Chaque fois qu'une créature légendaire se dresse contre le monde, un shinobi au courage exceptionnel et à la persévérance sans limite fait son apparition, pour sauver le monde et l'espèce humaine. Ce shinobi est le shinobi légendaire. »

Verra t-on cette fois encore la prophétie se réaliser ? Verra t-on cette fois encore l'apparition d'un shinobi légendaire ? Sera t-il de notre village ? Et surtout, quels seront ses pouvoirs ?

Quoiqu'il en soit, nos ordres sont clairs : rendez-vous sur ce futur champ de bataille dès que possible, l'avenir de Yuukan est en jeu. Mais prenez garde aux shinobis ennemis. L'apparition de cet ennemi commun ne signifie pas la trêve de la guerre avec les villages ennemis.

Le Quartier Général du village.

Ce matin du 6 Juin,tous les Kage ont dû recevoir ce message de la part du QG de leur village.Cela ne signifie qu'une chose:Akai est de retour.
Aiguisez vos épées,renforcez vos armures,affûtez vos jutsus!Akai le légendaire ne se laissera pas faire,et chaque Kage attend bien de se tailler la part du lion et acquérir le titre convoité de shinobi légendaire!
Si vous voulez des informations sur Akai,je vous conseille de vous rendre ici!

Edit Sasuke:Le blog fera son possible pour vous informer des nouveautés et actualités de l'event en rapport avec Akai.

Mata ne~!

dimanche 5 juin 2011

MAJ: Nouvelles modifications du boost

Le boost a encore une fois été modifié. Les modifications sont nombreuses, ok, mais c'est justement pour voir comment les comportements des shinobis changent par rapport à ça.

En dehors de l'aspect graphique, la mise à jour précédente a rendue l'acquisition des boosts niveau II & III plus difficile. Mais suite à ces modifications, on se rend compte malgré tout qu'être boosté niveau III reste la norme. Et qu'on a de plus en plus peur de mourir.


Alors cette fois, on change complètement la donne :


- Pour atteindre le mode Sennin I, il faut 10 pts d'XP
- Pour atteindre le mode Sennin II, il faut 20 pts d'XP
- Pour atteindre le mode Sennin III, il faut 30 pts d'XP

La barre de boost peut atteindre et est majorée à 40 points d'XP. Au delà, vos points d'XP ne sont plus additionnés.

Et je rappelle que :

- quand vous perdez un combat, vous perdez 1 point d'XP
- quand vous mourrez lors d'un combat, vous perdez 3 points d'XP
- si vous vous ressucitez sans utiliser de potion de résurrection, vous perdez tous vos points d'XP.

L'objectif de la mise à jour est de rendre le passage au modes Sennin I, II & III plus simple, pour espérer que des joueurs craignent moins la mort et que le mode Sennin III ne soit plus la norme (à titre d'info, avant cette annonce, on avait 21% de Sennin I, 19% de Sennin II et 60% de Sennin III... Là, on va plutôt chercher à avoir une répartition du genre 33%, 33%, 33%. Ou mieux : 40%, 35%, 25%. On se donne rendez-vous dans 2 ou 3 jours.).

vendredi 3 juin 2011

Quelques modifications sur le boost (concerne les Kages)

Quelques modifications pour le boost:

* Une jauge de statistique nommée "Sennin" fait son apparition chez les Kages.
Elle représente la puissance de votre Boost et va jusqu'au niveau III. Chaque niveau est séparé par une petite barre. (Si vous avez une meilleure idée de nom que "Sennin", je suis preneur !)(Edit Leta':Eh bah nan,Sennin étant tiré de Naruto alors que Admin avait dit qu'il tentait de s'éloigner du manga,on risque pas de pouvoir changer ça!Sennin veut dire Ermite au passage)

* Les points d'XP requis pour atteindre chaque mode Sennin ont été changé :
- Pour atteindre le mode Sennin I, il faut 50 pts d'XP (pas de changement,+20 aux stats)
- Pour atteindre le mode Sennin II, il faut 115 pts d'XP (contre 100 auparavant,+40 Aux stats)
- Pour atteindre le mode Sennin III, il faut 200 pts d'XP (contre 150 auparavant,Boost variable en fonction du village)

De cette manière, le passage au niveau Sennin supérieur devient progressivement plus difficile.

* La hausse en pourcentage apportée par chaque mode Sennin a été diminuée :
- Le mode Sennin I apporte +4% au taijutsu, ninjutsu et genjutsu
- Le mode Sennin II apporte +7% au taijutsu, ninjutsu et genjutsu
- Le mode Sennin III apporte +10% au taijutsu, ninjutsu et genjutsu

Tous les membres C&S++ étaient d'accord sur le fait que +15% de boost étaient trop importants
.

* Une fois au niveau 100, on peut perdre 1 point d'XP par défaite et 3 points d'XP par mort, et ce peu importe si on utilise une potion de résurrection ou pas.

Pas d'inquiétude pour vous les Kages :
Vous ne retournerez pas au nieau 99 xD. Mais de la sorte, votre jauge Sennin peut facilement diminuer.

Et quelques questions / pistes pour la suite :

- Faut-il aussi faire perdre de l'XP à un fuyard ? Si oui, combien ?
- Faut-il aussi faire perdre de l'XP lors d'un match nul ? Match nul avec ou sans mort ?

Pour éclaircir les choses :
- Je suis Kage et je perd un combat : -1 XP
- Je suis Kage et je meurs : -3 XP
- Je suis Kage et je me ressuscite sans utiliser de potion de résurrection : -100% d'XP

Jusqu'à maintenant, ce n'était pas l'action de mourir qui faisait perdre 100% d'XP, mais bien le fait de ressuciter sans utiliser de potion.