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dimanche 5 juin 2011

MAJ: Nouvelles modifications du boost

Le boost a encore une fois été modifié. Les modifications sont nombreuses, ok, mais c'est justement pour voir comment les comportements des shinobis changent par rapport à ça.

En dehors de l'aspect graphique, la mise à jour précédente a rendue l'acquisition des boosts niveau II & III plus difficile. Mais suite à ces modifications, on se rend compte malgré tout qu'être boosté niveau III reste la norme. Et qu'on a de plus en plus peur de mourir.


Alors cette fois, on change complètement la donne :


- Pour atteindre le mode Sennin I, il faut 10 pts d'XP
- Pour atteindre le mode Sennin II, il faut 20 pts d'XP
- Pour atteindre le mode Sennin III, il faut 30 pts d'XP

La barre de boost peut atteindre et est majorée à 40 points d'XP. Au delà, vos points d'XP ne sont plus additionnés.

Et je rappelle que :

- quand vous perdez un combat, vous perdez 1 point d'XP
- quand vous mourrez lors d'un combat, vous perdez 3 points d'XP
- si vous vous ressucitez sans utiliser de potion de résurrection, vous perdez tous vos points d'XP.

L'objectif de la mise à jour est de rendre le passage au modes Sennin I, II & III plus simple, pour espérer que des joueurs craignent moins la mort et que le mode Sennin III ne soit plus la norme (à titre d'info, avant cette annonce, on avait 21% de Sennin I, 19% de Sennin II et 60% de Sennin III... Là, on va plutôt chercher à avoir une répartition du genre 33%, 33%, 33%. Ou mieux : 40%, 35%, 25%. On se donne rendez-vous dans 2 ou 3 jours.).

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